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用戶碎片時間成移動互聯網大環境下重要陣地

時間:2014-01-04 16:13:51    來源:平涼視窗    瀏覽次數:    我來說兩句() 字號:TT

    2013年10月12日上午,由人民網承辦的第十一屆中國國際網絡文化博覽會高峰論壇在北京新世紀日航酒店隆重舉行。來自政府機構、網絡文化企業、專家學者和主流媒體的代表共聚一堂,共同探討移動互聯網時代下網絡文化發展的機遇與挑戰。

    艾瑞咨詢集團聯合總裁兼COO阮京文、音悅臺創始人兼CEO張斗、上海網魚網絡發展有限公司總經理肖寅、EA China Mobile發行總經理謝芳、廣州堅和網絡科技有限公司副總裁屈辰晨、北京青青樹動漫科技有限公司COO楊劭靖作為圓桌對話環節的嘉賓出席,圍繞“移動互聯網時代文化消費新趨勢”這一主題與現場觀眾一起分享經驗。

    在談到移動互聯網大的環境下,各位所處的行業最明顯的趨勢是什么時,音悅臺創始人兼CEO張斗表示,移動互聯網下對音樂產業提供一個重新再造產業鏈的機會。音樂這個產業要真正的實現產業鏈的正循環,除了移動運營商的數據之外,移動運營商和手機給提供了更多的機會。

    北京青青樹動漫科技有限公司COO楊劭靖表示,我們這個行業如果以原創內容為核心,首先擴展到不同的網絡平臺上去,同時能夠把很大很長很豐富的內容能夠慢慢滿足用戶碎片化、移動化的需求。這是我們行業很大的方向。

    EA China Mobile發行總經理謝芳表示,用一句話概括的話,我認為將未來的消費潮流和消費趨勢就是在消費者的碎片時間,你如何抓住消費者的碎片時間和占領碎片時間,就是未來的消費趨勢。

    廣州堅和網絡科技有限公司副總裁屈辰晨表示,閱讀作為一款直通互聯網基礎信息的一個承載平臺,既要打破傳統的媒介限制,同時我覺得應該告別單一的流量經營和副本經濟的模式,而轉向面向信息流和用戶行為流而產生的企業的數據資產這種商業模式的創新。

    上海網魚網絡發展有限公司總經理肖寅表示,今天在座有這么多游戲廠商,在為自己的產品、在為自己杰出的心血作積極的推廣。我們認為人只有在現實中更好的溝通,他才能在虛擬的世界贏得尊重,這是一個什么樣的概念?人,總要有一個大家能夠相聚的地方,就像騰訊,它有一個統計數據是什么?當人在現實生活當中更好的溝通,往往它的勝率,戰勝的比例增加15%,如果讓我用一句話概括,只能說網絡文化,我就用我們自己企業的一個廣告語,叫一起來更精彩。

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